En Scratch, los usuarios no necesitan escribir código en lenguajes complejos; en lugar de eso, arrastran y sueltan bloques que representan diferentes acciones o comandos. Estos bloques están categorizados por colores y tipos (movimiento, apariencia, sonido, control, etc.), lo que ayuda a estructurar las acciones de los personajes o "sprites" en la pantalla. A medida que se combinan los bloques, los usuarios crean secuencias lógicas que controlan lo que sucede en sus proyectos.


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